[1]
Zefanya, C.G. 2025. Permainan Papan Sebagai Media Peningkatan Kesadaran Generasi Z Terhadap Pelestarian Artefak Majapahit. VisArt: Jurnal Seni Rupa dan Design. 3, 2 (Dec. 2025), 639–655. DOI:https://doi.org/10.61930/visart.v3i2.1415.